Attentie
- Fout
De spelregels
De spelregels
De spelregels zijn vrij simpel, de uitvoering minder. Actionshooting kan gedefinieerd worden als het beschieten en/of omschieten van een x aantal doelen in een zo kort mogelijke tijd, gebonden aan een aantal regels. De volgende regels zijn van belang:
Uitgangspositie:
de uitgangspositie voor Action-Shooting is het geladen of doorgeladen wapen onder een hoek van 45° ten opzichte van de doelen en/of zichzelf te houden.
De 180graden regel:
het is de schutter niet toegestaan zich meer dan 180graden te verdraaien ten opzichte van de uitgangspositie.
DNF "Did Not Finish":
in geval van munitiegebrek of een storing, en men kan de serie niet afschieten, dan wordt dit beloond met een zogenaamde DNF.
Klasse:
er wordt geschoten in verschillende klasses, te weten; Open Klasse Pistool (OKP), Standaard Klasse Pistool (SKP), Open Klasse Revolver (OKR) en Standaard Klasse Revolver (SKR). Voor OKP geldt in de regel geen beperking op de inhoud van het magazijn mits er tussen het eerste en laatste schot 1 wissel plaats vindt. Voor SKP bedraagt de maximale inhoud 8 patronen. Voor zowel OKR en SKR mag men maximaal 6 patronen laden.